Квест-экскурсия приглашает участников исправить историческую путаницу, возникшую из-за увлечённости художника Нижегородского кремля историей города. Создавая карту крепости, он перепутал объекты прошлого и настоящего, в результате чего на территории кремля начались поиски трамвая, пруда для рыбалки и храма с фресками – объектов, которых давно нет. Две команды, два ведущих, две карты и всего час времени на выполнение заданий – победа достанется той команде, которая быстрее соперников обнаружит и исправит все ошибки на игровом маршруте.